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2026 年 10 月 17 日 · 星期六每天 08:00 出刊

广告日报 · 2026 年 10 月 17 日 · 星期六

ADHOT

第 24 期172026 年 10 月星期六
12件大事10个来源1件一手发布约 5 分钟读完
头条

Apple 更新 App Review Guidelines,强化对非自愿亲密影像和诱饵式应用的规定

Apple 更新 App Review Guidelines,要求应用主动防止并移除非自愿亲密影像(包括使用 AI 工具生成的影像),并明确禁止应用在审核通过后改变功能或用途。相关违规应用可能被移除;涉及人口贩运或剥削儿童内容的应用还将被禁止通过替代分发渠道提供。

Apple Developer News一手原文
01

审核与政策

Search Engine Journal

Meta 新商业条款将网站抓取与训练授权扩大至非广告业务

Meta 更新后的 Commercial Terms 将于 10 月 30 日生效,允许其通过抓取工具收集与企业产品或服务相关页面的内容,并用于开发、改进、研究和训练产品。新条款适用于包括管理 Facebook Page 在内的各类商业用途,不再限于广告主;Meta 称此举是为获取第三方网站产品的准确信息,并否认针对新闻网站抓取。

02

产品与功能

Social Media Today

Meta 公布 Ads Super Burst、First Impression Ads 等三项广告更新

Meta 在品牌建设峰会上公布三项广告更新:Ads Super Burst 可预订 3 至 24 小时的集中曝光窗口,并提供品类排他选项。Meta 正在美国测试 First Impression Ads,每天仅限一个品牌;Reels Trending Ads 已提供 15 个标准主题并扩展定向能力,同时测试按选定时间段汇总视频广告曝光的 Aggregated View Time。

Search Engine Roundtable

Google Ads Lead Form 新增线索评分功能以筛选合格线索

Google Ads 为 Lead Form 的自定义问题新增线索评分选项,广告主可标记符合业务要求的答案,以筛选更高质量的线索。每个问题最多可添加 12 个答案,并可在 Assets > Lead Form > Create Lead Form > Custom Questions 中配置。

Social Media Today

LinkedIn公布创作者变现与工具更新,包括测试创作者视频前贴片广告

LinkedIn宣布推出多项创作者相关更新,包括测试在创作者内容前播放广告,并让创作者报名参与、分享相关广告收入。Creator Marketplace新增搜索筛选条件;Premium订阅用户可在个人资料中提供免费或付费咨询,但提供服务者须验证资料。Advice Sessions目前面向美国主持人开放,其他地区将逐步开放;资料洞察面板等更新也在推出。

AppGrowing 国际版

AppGrowing 国际版上线「AI 试玩解读」,分析超 840 万条可玩广告

AppGrowing 国际版上线「AI 试玩解读」功能,用 AI 试玩可玩广告并生成创意综述、设计亮点、参考价值、玩法结构及创意卖点等结构化信息。平台称目前已监测超 840 万条可玩广告,数据持续更新;文章还展示了通过 AppGrowing MCP 调用解读数据,并生成早餐店合成题材可玩广告原型的尝试。

03

行业与数据

MarTech

GrowthLoop与Ascend2《2026 Commerce Media Investment Index》:零售媒体预算增长,但广告主对执行效率失去耐心

GrowthLoop与Ascend2发布的《2026 Commerce Media Investment Index》显示,85%的广告主计划在未来一年增加零售与商业媒体支出,但86%表示受众交付缓慢会促使其减少支出或离开合作伙伴。半数广告主等待定制受众至少4天,近半数等待广告活动结束后的效果数据超过一周;只有32%能持续用投放结果改进后续受众定向,40%对媒体网络提供的增量效果测量非常有信心。

SBC News

VNLOK就非法博彩广告问题向Meta发出传票,案件或影响欧洲市场

荷兰博彩行业组织VNLOK已就Meta被指未能阻止非法博彩广告触达荷兰消费者一事正式发出传票。VNLOK称其委托Game Changer开展的研究中,97%的已识别广告来自无牌运营商,样本中相关广告有79%未被移除;首次庭审预计于12月下旬举行,实质性诉讼预计在2027年第一季度展开。案件目前基于荷兰法律,VNLOK同时正与欧洲其他国家的行业组织和政府机构接触。

04

方法与案例

罗斯基

益世界围绕《疯狂水世界》拍摄50集短剧,探索游戏发行的内容延展

益世界围绕《疯狂水世界》推出广告、短剧、代言和荒岛直播等内容,其中AI真人短剧《全球淹没,我靠净水器称霸末日》公开介绍称共有50集,并上线红果、抖音等平台。文章认为,短剧和漫剧用户规模扩大后,游戏发行正从买量素材延伸到可独立观看的内容,但广告吸引来的用户仍需要游戏体验承接。

05

快讯

(本期完)

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